Artiste principal UI / Lead UI Artist

Posted 2 Days Ago
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Canada
Senior level
Gaming
The Role
The Lead UI Artist will establish the artistic direction and maintain consistency throughout the project while collaborating with cross-disciplinary teams. Responsibilities include mentoring the UI team, documenting knowledge, supervising work, and participating in recruitment. Candidates should have expertise in UI tools like Figma and Adobe Suite, and extensive experience with AAA game development.
Summary Generated by Built In

Artiste principal UI

NetEase Games Montréal, membre du groupe ThunderFire de NetEase Games – fait partie des leaders de l’industrie du développement et de l’édition de jeux vidéo. Notre objectif est d'offrir la meilleure expérience de jeu possible sur console, PC et mobile sur les marchés internationaux, et de collaborer chaleureusement avec des talents du monde entier pour produire des chefs-d'œuvre à travers l’innovation et une belle inspiration créative.

Notre équipe à Montréal s'agrandit et nous sommes à la recherche d'un Artiste principal UI pour nous aider à poser les bases de notre projet original et à établir la référence technique et artistique dans Unreal 5 pour toutes nos interfaces utilisateur. Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction artistique stylisée établie et créerez des actifs pour l'interface utilisateur. Si vous avez un grand esprit d'intégration et de collaboration, que vous aimez vous impliquer et que vous recherchez une opportunité exceptionnelle de laisser votre marque sur une toute nouvelle propriété intellectuelle, rejoignez-nous !

Responsabilités :

  • Travailler en étroite collaboration avec les directeurs pour établir la direction artistique de l'interface utilisateur et maintenir la cohérence tout au long du projet.
  • Collaborer avec toutes les autres disciplines impliquées dans notre approche interdisciplinaire pour s'assurer que nous maintenons la plus haute qualité visuelle, l'optimisation et le meilleur pipeline tout au long de la production.
  • Documenter et partager vos connaissances librement avec les autres membres de l'équipe.
  • Travailler avec l'équipe de contenue technique pour proposer des solutions techniques afin d'améliorer la qualité.
  • Être un modèle avec la volonté d'aider les autres à réussir avec une attitude positive.
  • Inspirer, encadrer et gérer l'équipe chargée de l'interface utilisateur.
  • Définir les normes pour l'art de l'interface utilisateur et fournir des retours à l'équipe.
  • Superviser tout travail et veiller à ce que le travail soit conforme au cahier des charges.
  • Participer activement au processus de recrutement.

Qualifications :

  • 1 titre stylisé expédié en tant que Lead UI Arist ou équivalent
  • 8+ ans d'expérience en tant qu'artiste UI ou équivalent avec un moteur de jeu AAA
  • Connaissance experte des outils et flux de travail standards de l'industrie, tels que Figma et Adobe Suite.
  • Un portfolio complet qui met en valeur vos compétences et votre passion pour l'art de l'interface utilisateur.
  • Ouverture d'esprit pour essayer de nouvelles choses et explorer différents styles
  • Expérience du cycle complet de développement d'un jeu (de la pré-production à la livraison)
  • Prototypage : Expérience dans la création de prototypes interactifs pour démontrer la fonctionnalité de l'interface utilisateur et recueillir les commentaires des réalisateurs avant la mise en œuvre finale.
  • Esprit d'entreprise qui vous motive à faire avancer les choses dans un nouveau studio et la volonté de faire mieux.
  • Expérience avec Unreal Engine

Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:

Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.

Nous offrons également :

  • Flexibilité du travail à distance ou le confort de nos bureaux;
  • Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
  • Indemnité transports et repas;
  • Prime de référencement;
  • REER avec contribution de l'employeur.

Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !

Lead UI Artist

NetEase Games Montréal, ThunderFire Group of NetEase Games - is one of the leading developers and publishers in the gaming industry. Focused on delivering the best quality gaming experience on console, PC and mobile to international markets, we warmly seek collaboration with talents around the world to produce masterpieces through innovation and inspiration.

Our team in Montreal is growing and we are looking for a Lead UI Artist to help us lay the groundwork for our original project and set the technical and artistic benchmark in Unreal 5 for all our UI.

You will work closely towards the established Stylized Art Direction and creating assets for UI.

If you have a great inclusive and collaborative spirit, you like to get involved and you look for an exceptional opportunity to leave your mark on a completely new IP, come join us!

Responsibilities:

  • Work closely with the Directors to establish UI Art Direction and maintain consistency throughout the project
  • Get together with all other disciplines involved in our cross-discipline approach to ensure we maintain the highest visual quality, optimization and the best pipeline throughout the production
  • Document and share your knowledge often and freely with other members of the team
  • Work with the Content Tech team to suggest technical solutions to achieve quality improvements
  • Be a role model with the drive to help others succeed with a positive attitude
  • Inspire, mentor and manage the UI Team
  • Set the standards for UI Art and provide feedback to the team.
  • Supervise any outsourced work and ensure the delivery of work to the specification.
  • Be active in the recruitment process

Qualifications:

  • 1 shipped stylized title as a Lead UI Arist or equivalent
  • 8+ years of experience as a UI Artist or equivalent with AAA game engine
  • Expert knowledge of industry standard tools and workflows, such as Figma, and Adobe Suite
  • Extensive portfolio that showcases your skill and passion for UI Art
  • Openness to try new things and explore different styles
  • Experience in full game development cycle (Pre-Production to Shipped)
  • Prototyping: Experience in creating interactive prototypes to demonstrate UI functionality and gather feedback from directors before final implementation
  • Entrepreneurial spirit that motivates you to move the needle forward in a fresh studio and the drive to do things better
  • Unreal Engine Experience

Why could we be the perfect place for you: 

We offer the unique experience of being part of the foundation of a new international game team right in the heart of Montreal, which benefits from the rich diversity of its members and the cultural exchange with our partners in Hangzhou.

We also offer:

  • The flexibility of working remotely or the comfort of our office,
  • Insurance coverage and telemedicine from day one,
  • Transportation and meal allowance,
  • Referral bonus,
  • RRSP with employer contribution.

Join us to work on an ambitious project, in a unique ‘Start-Up Atmosphere’ and with a team of passionate and energetic game developers!

Top Skills

Unreal Engine
The Company
Pasadena, California
4,438 Employees
On-site Workplace
Year Founded: 2001

What We Do

NetEase Games, the video games division of NetEase, Inc., is a leading global video game developer and publisher, with operations in nine countries including owning global games studios that operate independently in North America, Europe and Japan.

We have developed and published international titles such as Knives Out, Harry Potter: Magic Awakened, and Naraka: Bladepoint.

NetEase Games works with other industry leaders and premium intellectual property holders to co-develop, distribute and market video games and content to players globally. Since our founding in 2001, we have developed or published hundreds of mobile, console and PC video games.

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